KIT物理ナビゲーション
 

放物運動 : シミュレーション

JSXGraph Copyright (C) see http://jsxgraph.org

放物運動を開始/停止する.      初期位置に戻す.

物体を初速 v0 〔m/s〕で投射したときの運動

時刻 t 〔s〕における速度と位置

  x 軸方向:

vx = v0 cosθ

x= v0 tcosθ

  y 軸方向:

vy = gt +v0 sinθ

y= 12 gt2 +v0 tsinθ

g :重力加速度の大きさ
    ( = 9.8〔m/s2〕)
θ :初速角


ホーム>>カテゴリー分類>>シミュレーション>>放物運動

[ページトップ]
金沢工業大学