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線形写像の合成

2つの線形写像 がある.

次元ベクトル空間,次元ベクトル空間,次元ベクトル空間である.
の要素によりの要素に対応し,の要素 によりの要素に対応する.
の線形写像を続けて行うことにより,の要素の要素に対応する.
このように2つの写像を連続して行う対応を写像の合成といい,合成された写像(合成写像)をとすると

で表す.合成写像の概念を図で表すと下図のようになる.

  

線形写像表現行列,線形写像表現行列とすると,
合成された写像も線形写像となり,その表現行列は となる.

■導出

 ・・・・・・(1)

 ・・・・・・(2)

(2)に(1)を代入すると,言い換えると,写像を合成すると,

   (∵行列の計算則)

すなわち

となる. を使って表すと

となる.よって,合成された写像も線形写像となり,その表現行列 となる.(でないことに注意 )

 

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最終更新日: 2025年1月20日